[[artefaktkunde]] Endzeitspiel Wiki

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Artefaktkunde ist eine Fähigkeit, die es z.B. erlaubt, Gürtel zu tragen.
Voraussetzung für Artefaktkunde sind 126 Naturverbundenheitspunkte.
artefaktkunde, Rev. 5, Zuletzt geändert 2009-01-05 14:09, 5713 Aufrufe
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